Design de Games na UAM - Anhembi Morumbi
- Graduação
- 8 semestres
- 43 disciplinas
- Bolsas a partir de R$ 121,92
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Como é o curso de Design de Games na UAM - Anhembi Morumbi?
O curso de Design de Games estuda as etapas da criação de jogos digitais. A formação abrange disciplinas que vão desde a concepção de ideias até a produção final do jogo, passando por aspectos como narrativa, mecânicas de jogo, design de personagens e ambientes, programação, e até mesmo marketing e monetização.
Resumo do curso
Área de conhecimento: Design
Duração: em média, 4 anos
O que você vai aprender?
Comunicação
Desenho De Observação
Fundamentos Do Design
Imagem Gráfica Digital
Como é a faculdade UAM - Anhembi Morumbi
Avaliação dos Alunos
Boa
10 avaliações
- Empregabilidade
- Estrutura
- Professores
- localização
Resumo da faculdade
- mais de 97.000 alunos matriculados
- mais de 900 docentes
- 108 cursos de graduação e 1.192 de pós-graduação
- 621 unidades
Dúvidas mais frequentes
A Universidade Anhembi Morumbi destaca-se por seu compromisso com a internacionalização e inovação no ensino. Por meio do International Office, ela promove a globalização acadêmica em programas interculturais, acordos internacionais, e atração de estudantes e docentes estrangeiros, fomentando uma comunidade acadêmica global.
Na prática de saúde, o Centro Integrado de Saúde (CIS) e o Complexo Veterinário (HOVET) oferecem serviços à comunidade e experiências práticas para estudantes, respectivamente, destacando-se pela integração de ensino e serviço.
Além disso, a instituição promove serviços por meio da Anhembi UP, uma aceleradora de startups que evidencia o incentivo à inovação e empreendedorismo, conectando alunos ao mercado.
Por fim, a universidade valoriza a pesquisa e apoia a inclusão e desenvolvimento pessoal e profissional dos alunos com o Núcleo de Apoio Psicopedagógico e Inclusão (NAPI).
O curso de Design de Games é a porta de entrada para a indústria de jogos eletrônicos. A formação abrange todas as etapas necessárias para a criação de um jogo, desde a concepção inicial até o lançamento no mercado.
No programa, os estudantes são introduzidos a disciplinas centrais que formam a base do design de jogos, incluindo teoria dos jogos, mecânicas de jogo, design de níveis, programação, design gráfico, narrativa e produção de áudio.
Os alunos também adquirem habilidades em programação, aprendendo a manusear ferramentas e linguagens prevalentes na indústria, como Unity e Unreal Engine. Além disso, é dada ênfase em design gráfico e animação, permitindo que os estudantes pratiquem a modelagem 3D, texturização e a animação de personagens e ambientes.
Além das competências técnicas e criativas, os alunos são expostos às práticas comerciais e de marketing relacionadas à indústria de jogos, preparando-os para navegar no mercado de jogos eletrônicos.
O curso de Design de Games estuda as etapas da criação de jogos digitais. A formação abrange disciplinas que vão desde a concepção de ideias até a produção final do jogo, passando por aspectos como narrativa, mecânicas de jogo, design de personagens e ambientes, programação, e até mesmo marketing e monetização.
Durante o curso, os alunos aprendem a utilizar ferramentas e softwares especializados para a criação de jogos, como motores gráficos e de física, além de linguagens de programação relevantes para a indústria de games. Também é comum que os estudantes trabalhem em projetos práticos, muitas vezes em equipes, para colocar em prática o que aprenderam em sala de aula.
Além das habilidades técnicas, o curso de Design de Games aborda conceitos de teoria de jogos, psicologia do jogador e design de experiência do usuário. A indústria de games é dinâmica, o que significa que os profissionais formados nessa área precisam estar atualizados com as últimas tendências e tecnologias.
Ao final do curso, os graduados em Design de Games estão aptos a trabalhar em estúdios de desenvolvimento de jogos, empresas de tecnologia, agências de publicidade, ou até mesmo em projetos independentes. Eles podem ocupar cargos como designers de jogos, programadores, artistas gráficos, roteiristas, entre outros.